Online dergi TR35 Türkiye

Dijital Haberler

Age of Empires: Definitive Edition Aynı Daha Fazlasını Vaat Ediyor ve Bu Harika

Oyundaki en üzücü şeylerden biri, eski oyunların genellikle yok olması veya ölmesidir. Son zamanlarda, Apple’ın iOS 11’de 32 bit uygulamaları terk ettiği için bunun bir örneğini gördük, bu da Shadowrun Returns gibi harika başlıklar da dahil olmak üzere birçok 32 bit oyunun tamamen çalışmayı bıraktığı anlamına geliyor. Benzer bir kader, dünyanın en popüler gerçek zamanlı strateji oyunlarından biri olan Age of Empires’ın başına gelmişti.

İlk olarak 1997’de piyasaya sürülen Age of Empires, tarihi savaşların oldukça doğru temsili ve harika hikaye anlatımı sayesinde son derece başarılı oldu. 1998’de oyun, dört yeni medeniyet ve bazı daha ilginç kampanyalar ekleyen Rise of Rome adlı mükemmel bir genişleme aldı.

İlk olarak Rise of Rome genişlemesinin deneme sürümünü oynadım ve adlı bir görevi yerine getirene kadar iyi bir deneyimdi. Tunes Savaşı. Kartacalılar olarak oynadınız ve Roma’nın harikasını yok etmeniz gerekiyor. Bu görevi sonunda Romalıları yenene kadar tekrar tekrar denediğimi hatırlıyorum. İşte o zaman Age of Empires’a bağlandım ve oyunun tamamını ve genişlemesini oynamaya devam ettim.

Age of Empires, herhangi bir hayal gücüne göre en iyi strateji oyunu değil. Kaynak toplamak için çok fazla zaman harcıyorsunuz ve bu bazen yorucu olabilir. Bununla birlikte, harika bir hikaye anlatımı deneyimidir ve size insanlık tarihindeki kritik anları yeniden yaşama şansı verir.

Örneğin oyundaki Rise of Rome kampanyasını ele alalım. Roma İmparatorluğu’nun doğumundan önce, Roma’nın MÖ 400’de sadece bir şehir devleti olduğu ve düşmanlarla çevrili olduğu zaman başlıyor. Düşmanları uzak tutarak ve altı görev boyunca başlayarak, 400BC ve 63BC arasında gerçekleşen önemli çatışmalarda oynayacaksınız. Bu, sizi önemli bir tarih yığınında ve Roma İmparatorluğu’nun şekillenmesine yardımcı olan çatışmalarda yönlendirir.

Strateji oyunları oynadığımda, genellikle üssümü inşa etmek ve saldırmadan önce yenilmez bir güç toplamak için zaman ayırırım ve Age of Empires bu davranışı ödüllendirir. Anlatım tarzı benim oyun tarzıma çok yakışıyor – hemen hemen her sefer, büyük bir imparatorluğun doğduğu dönemde küçük bir görevle başlar ve yavaş yavaş imparatorluğun zirvesine doğru genişler. Her yeni görevde risk daha yüksekti ve bu, kampanyadaki en zorlu görevler gelmeden önce kendimi hikayeye kaptırmam gerektiği anlamına geliyor. Bu, misyonu rastgele bir harita olsaydı yapacağımdan çok daha fazla önemsememi sağladı.

İlk Age of Empires oyunu, oyuna çok şey katan bir dizi mükemmel savaş birimine de sahipti. Denizleri yönetmek için Triremlerden (ok atan gemiler) ve Juggernaut’lardan (büyük, kaya fırlatan kuşatma gemileri) oluşan bir donanma inşa edebilirsiniz. Zırhlı Fillerden oluşan bir süvari ve hatta açıkça gülünç (eğer tarihselse) Fil Okçusu adlı bir birim inşa edebilirsiniz. En sevdiğim birimler kuşatma silahları (Ballista ve Catapult) ve Centurionlardı. Orduları toplamayı ve güçlü düşmanlara saldırmayı sevdiğim için, kuvvetlerimin çok sayıda Centurion ve kuşatma silahı içerdiği ve ardından süvarilerin düşman askerlerini temizlemek için saldırdığı açık.

En sevdiğim askeri olmayan birim rahipti, düşman birimlerini dönüştürdüğü için değil, her dönüştürme girişiminin bağımlılık yapıcı tarafından kesintiye uğraması nedeniyle “Wololo” ses efekti. Komik sesler bir yana, nasıl koruyacağınızı biliyorsanız, rahip oyunda ölümcül bir birim olabilir.

age of empires definitive edition yunan Age of Empires

Bu bizi Age of Empires’ın başka bir eğlenceli yönüne getiriyor – hile kodları. Serideki ilk oyunda, oyunun süvari birimlerinden daha hızlı hareket eden bir rahip ve nükleer bomba ateşleyebilecek askerler eklemenize izin veren çok sayıda hile kodu vardı. Bunları desteklemiyorum ama bir süre oyunu tamamen mahvetmekle çok eğlendim. Şu anda hile kodlarının oyunun bir parçası olup olmayacağına dair bir kelime yok, ancak biri sadece nostalji aşkına buralarda olacağını umabilir.

Age of Empires Definitive Edition, oyunu 4K çözünürlüğe kadar sunmayı vaat ediyor, bazı gerçekten büyük savaşlar için artırılmış nüfus sınırları ve göz atması ilginç olacak “yeni anlatım ve ilerleme hızı”.

Age of Empires üçlemesi eleştirel ve ticari olarak beğeni toplasa da Microsoft geliştiricisini – Ensemble Studios – kapattı ve birkaç yıl sonra Age of Empires artık mevcut değildi. Age of Empires II ve III, yıllardır Steam üzerinden satılıyor ve hatta eski, 2013’te bir HD remaster ve yeni kampanyalar bile aldı.

Ancak, Age of Empires uzun süredir herhangi bir platformda satışta değil ve Microsoft’un oyunu 2017’de şimdi yeniden canlandırmaya karar vermesine sevindim. Age of Empires: Definitive Edition 19 Ekim 2017’de piyasaya sürülecek ve ben Deneyimi ve bir dilim tarihi yeniden yaşamayı kesinlikle dört gözle bekliyorum.